문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 기자 클리브 (문단 편집) === Space: 마인드 필드 === ||사이코 메트리 필드를 펼칩니다. 필드 내 적군의 수 만큼 스테이터스가 증가합니다. 필드가 유지되는 동안 페르소나가 지속적으로 증가합니다. || 쿨타임: 30초|| || {{{#blue 이동속도 증가: 45}}}[br] {{{#blue 방어력 증가: 5%}}}[br]{{{#blue 필드 내 적 1명 당 추가 이동속도: +30, +20, +10, +10, +10}}}[* 필드 내에 모든 적이 있다면 마인드 필드의 이동속도 증가량은 125이다. --호다닥--][br]{{{#blue 필드 내 적 1명 당 추가 방어력: +1%}}}[br]지속시간: 15초[br]범위: 650[br] {{{#cf1020 페르소나 증가: 초당 0.2칸}}} || [[파일:external/pds25.egloos.com/b0359610_57d10110bd31a.gif]] >클리브: '''메트리 존! / 들어갑니다~''' 자신의 이동속도 45가 상승하고, 장막에 적이 들어오면 이동속도와 방어력이 추가로 증가한다. 또한 페르소나 게이지를 조금씩 채워 기본적으로 15초간 최대 3칸을 채운다. 발동 중 쿨타임이 돌아가므로 마인드필드의 공백은 15초이다. 페르소나 게이지를 지속적으로 채워주므로 게이지가 꽉차지 않았을 경우 항시 켜두고 있어야하는 스킬이다. 지속시간 중 장막 범위 안에 적이 들어오면 '띠링'하는 효과음과 함께 클리브에게 푸른 빛이 모인다. 이를 통해 적을 탐지할 수도 있다. 시바 포와 비슷한 느낌의 탐지기. '''적 감지 및 페르소나 게이지를 채우는 것이 주목적'''이고, 게이지가 다 차도 기본적인 기동성과 적 탐지력을 크게 올려주기 때문에 이 스킬은 그냥 쿨 될때마다 쓰는게 좋다. 여담으로 장신구에 그 흔한 쿨타임 감소 효과가 없는데, 궁극기 게이지 수급과 직결되기 때문으로 보인다. 장신구 효과인 범위/방어력 증가도 애매하고, 잭의 컷오프에는 적용되지 않는데다 MP레어로 데미지가 증가하는 스킬도 하필 링을 빼고 다니는 트랙 다운이기에 스페링은 잘 채용되지 않는 편.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기